Na een korte en vooral slechte nachtrust vertrok ik woensdagochtend met Karel en Roy per trein richting de messe. De rest ging met de auto, zodat die daar goedkoop geparkeerd kon worden. De perskaartjes waren dit jaar, net als vorig jaar waar ik pas vorige week achter kwam, niet geldig voor de trein, maar uit luiheid hebben we die ene halte maar zwart gereden. We spraken af om na 18:00 uur allemaal bij EA te borrelen, en verder had iedereen zijn eigen planning. Mijn planning begon om 10:00 uur pas met uDraw, en aangezien de beurs al om 9:00 uur open ging besloot ik om te starten met een wandeling over de beurs gevolgd door een speelsessie met de PlayStation Vita. Het apparaatje is nog steeds erg mooi en ik heb een vijftal levels van Little Deviants mogen spelen die de mogelijkheden van de Vita volop benutten. Wel allemaal met wisselend succes qua gameplay overigens.
Vervolgens was het tijd om me vast richting THQ te begeven voor uDraw en wat drinken. Onderweg kwam ik Wesley tegen die bij een verkeerde ingang stond te wachten tot hij open ging, dus ik heb hem meegeleid naar de persruimte van THQ en daarna hebben we daar met iemand van gamer staan praten, tot de jongen van THQ een kwartier nadat mijn afspraak had moeten beginnen kwam melden dat de developers van uDraw hun vlucht gemist hadden en later zouden zijn. Fijn, want daardoor had ik wel het persontbijt van EA gemist, want toen ik daar kwam was alles alweer op. Maar bij de FIFA stand daar in de buurt kon je wel je foto laten maken voor op de cover van FIFA 12, dus dat heb ik toen maar gedaan, en daarna was het alweer tijd voor de volgende afspraak ‘Project Ash’ bij Warner, wat Lollipop Chainsaw bleek te zijn. Lollipop Chainsaw is een vreemde Japanse game in een cartoony-stijl waarbij een cheerleader het met een kettingzaag opneemt tegen een lading zombies die de school aanvallen. Niet mijn soort game, maar tof voor de liefhebbers.
Ik was tot de persconferentie van Paradox om 13:00 uur klaar, dus heb bij de stand van Ubisoft gekeken welke games ze hadden staan, heb een bezoekje gebracht aan de verste hal met SEGA, Warner, Microsoft en Nintendo en ben vervolgens bij de Sony 18+ booth naar binnen gegaan om daar daadwerkelijk wat te gamen. Starhawk was niet leuk en de Uncharted 3 ruimte was helaas afgesloten om de een of andere reden. Wel hadden ze Resistance 3 speelbaar op een heel aantal 3D TV’s en stond er een soort bril waarmee je kon gamen. Na even afwachten kon ik de bril zelf opzetten en dat was erg tof. Het beeld van het spel werd op de glazen geprojecteerd ofzo, waardoor je gewoon met een controller kon gamen maar wel een volledig scherm had, zonder dat iemand anders daar last van had. Natuurlijk stond er wel een kastje naast, maar de bril zelf werkte geweldig en zorgde ervoor dat ik me afvroeg waarom Sony met de PlayStation Vita komt, terwijl ze met deze technologie een veel toffere en vernieuwende ‘handheld’ kunnen maken.
Ritse was nog steeds niet in Keulen gearriveerd, dus Ron vroeg of ik zijn afspraak om 13:30 bij EA Mobile over kon nemen, dan kon ik Paradox skippen. Ik wilde alleen liever om 14:00 uur naar Nintendo dus dat werd proberen om om 13:00 uur al bij EA binnen te komen! Roy was ondertussen ook vrij van afspraken, dus deed ik met hem nog een rondje over de beursvloer en zijn we samen als echte wannabee piloten op de foto gegaan met een straaljager om vervolgens richting EA te gaan. Hier kwamen we zonder problemen binnen en verdeelden Roy en ik de games om op tijd klaar te zijn. Halverwege kwam Ron ook nog even binnen, die had niet helemaal goed begrepen dat Roy en ik naar EA zouden gaan. Iets voor twee uur hadden we alle games gezien, waaronder een aantal verrassend leuke iPad games zoals Gum Drop die mij doen hopen dat dergelijke games ook beschikbaar worden op de PlayStation Vita.
Nintendo had net als vorig jaar achter de schermen een aantal demopods staan voor hun grootste titels. Paper Mario 3DS was helaas niet speelbaar, maar Super Mario 3DS land, Mario Kart 3DS, Luigi’s Mansion 2 en een of ander vaag tekenspelletje waren wel speelbaar. Alle drie de games waren vermakelijk, maar voor mij geen systemsellers of games die mij smachtend achter lieten. Mario Kart en Super Mario 3DS land waren vooral meer van hetzelfde en Luigi’s Mansion 2 was nogal traag, waarbij ik me af vroeg of het spoken jagen ook wel zo lang leuk blijft. Voor de Wii waren er een aantal Japanse RPG’s waar Roy helemaal blij van werd. Rhythm Heaven was een vrolijk vreemd musicaal spelletje voor de Wii en de nieuwe Kirby-game voor de Wii was leuk, maar wel redelijk simplistisch. Desondanks was de afspraak bij Nintendo zeer geslaagd omdat ik de dingen die ik graag wilde heb kunnen spelen, en omdat ze lekkere hapjes hadden, wat ook belangrijk is natuurlijk!
Na Nintendo konden we even rustig kijken wat de LG Sundowner voorstelde (vrij weinig, was een onverstaanbare Duitse presentatie met zoete drankjes en wat veel te sjieke hapjes), en bij Microsoft heb ik Leedmees gespeeld, een soort Lemmings-game zoals er voor de Eyetoy was, maar nu met andere kleine mannetjes en meer hindernissen. Je moet ze in iedergeval met behulp van je lichaam in veiligheid brengen waarbij je moet opletten dat je ze niet per ongeluk plet. Daarna was het alweer tijd om terug te lopen voor de laatste afspraak van de dag: Kinect Sports 2.
Net als eerdere jaren had Microsoft wederom geen fatsoenlijke wachtruimte en mocht je dus gewoon naast de deur staan wachten tot je naar binnen mocht, waarbij je naam wel netjes aan werd gestreept als je er was. Ik had de afspraak samen met een Brit en een Belg en de demonstratie begon met darten. Darten is natuurlijk een typisch Britse sport, maar mijn Britse concullega bakte er vrij weinig van, terwijl ik 180 gooide en twee rondes later zelfs met één pijl uitgooide. Daarna was tennis aan de beurt en de Belg werd uiteraard snel ingemaakt door de meneer van Rare, terwijl de Brit en ik een hevige strijd voerde, waarbij zelfs het oordeel van de scheidsrechter terecht in twijfel werd getrokken. Uiteindelijk won ik natuurlijk waarna we vriendschappelijk handje schudde. Later die avond kwam ik hem in het café nog tegen waarbij hij nog een mooie teleurgestelde opmerking maakte. Het was een mooie match
Na een actief half uurtje vertrok ik richting EA voor de borrel, waar ik Roy al snel tegen kwam. Het was nogal druk bij de bar, dus we besloten gelijk maar een biertje te gaan halen, alleen was het zo dringen dat ik Roy achter heb gelaten en ben gaan kijken of de rest er al was of er aan kwam. Toen uiteindelijk iedereen er was, stond Roy nog steeds in de rij en uiteindelijk kwam hij in plaats van met zes bier, met drie cola terug. Bier zou nog wel een tijdje gaan duren zeiden ze. Bij een serveerster die later langs kwam hebben we later toen de tap het weer deed nog wel zes biertjes kunnen bestellen, en daarna zijn we vertrokken richting het hostel.
Het idee was om te gaan eten bij de Chinees van vorig jaar. Dat was erg goedkoop en een lopend buffet. Ik dacht dat Ron had gezegd dat ze daar dinsdag langsgelopen waren, maar Ron kon zich dat niet meer herinneren, en niemand wist natuurlijk nog het adres of uberhaupt de naam van de Chinees en dus werd het net als het jaar ervoor een tijd ronddwalen, maar deze keer zonder de Chinees te vinden en uiteindelijk hebben we maar een broodje bij de Subway gehaald, wat ook zeer goed te eten was, het was alleen een beetje vies warm binnen.
Vervolgens zijn we door gegaan richting Ierse pub, waar een borrel van de Nederlandse pers zou zijn. Binnen konden we alleen GameKings en PU-TV-mensen vinden en het terras buiten was dicht, dus zijn we op het terras van het café van gisteren gaan zitten en daar was het ook met alleen ons clubje erg gezellig en heeft Wesley een introductie internet 1.01 gekregen. Hij kende tubgirl en lemonparty niet eens :’) Toen de bar ging sluiten hebben we nog even bij de Ierse pub binnen gekeken, maar daar was het ondertussen wel stampvol en iedereen zat voetbal te kijken, dus zijn we maar richting hostel vertrokken. Donderdag weer een lange dag en de afgelopen nacht was te kort geweest.
Gerelateerde berichten:





