We hadden afgesproken om de dag te beginnen met een groepsfoto bij de straaljager, maar tussen het treinperron en de ingangspoortjes zijn we Karel en Ron kwijtgeraakt en zij stonden een stuk voor ons te wachten bij de ingang. Toen we echter bij de straaljager aankwamen, waren ze nergens te bekennen. Telefonisch waren ze ook onbereikbaar, en dus ging ieder maar zijn eigen weg op, om te genieten van het uurtje beurs zonder gewone bezoekers.
Ik vertrok richting RAGE, maar daar stond een lange rij en de volgende presentatie zou pas een uur later beginnen. In plaats daarvan ben ik naar Bioshock Infinite gegaan, dat er erg tof uit ziet. Ik heb de demo van de eerste Bioshock gespeeld en moet nog steeds aan het echte spel beginnen, maar Bioshock Infinite lijkt totaal niet op de eerste Bioshock-game. Als je me zou vertellen dat het een compleet andere serie is had ik het ook geloofd. Het grootste verschil is nog wel dat deel 1 zich onder de grond afspeelde, dacht ik, en dit nieuwe deel dus ergens hoog in de lucht. Ik heb blijkbaar tussendoor iets belangrijks van het verhaal gemist waarin dat verklaard wordt ofzo. Maar het zag er wel uit als een toffe game iig!
Na Bioshock ging ik door richting Prototype. Ik wilde eigenlijk al naar EA maar er stond niemand bij Prototype 2. Op zich ook wel logisch toen ik naar binnen liep, want ook hier werken ze met voorstellingen en blijkbaar was de vorige voorstelling net gestart ofzo. Het mooie was wel dat ik me moest legitimeren bij de ingang om aan te tonen dat ik oud genoeg was
Ik moest om een hek heen lopen waar de wachtrij normaal kon staan en op het moment dat ik daar rustig langs loopt slaat opeens een van de Prototype-bewakers hard tegen het hek
En toen ik aansloot bij de acht mensen ofzo die al stonden te wachten, kwam de bewaker die daarbij stond naar me toegelopen om me strak aan te kijken, waarbij zijn neus bijna mijn neus raakte. Erg ongemakkelijk, zeker omdat hij een masker op had en ik hem dus niet kon zien
Maar wel typisch voor de game, dus tof gedaan! Ook Prototype 2 zag er erg tof uit! Hiervan heb ik ook nog een ongespeeld deel 1 liggen, dus daar ga ik wel echt binnenkort aan beginnen. Echt waar!
Ondertussen was ik alweer te laat voor de afspraak bij EA, maar even de naam van de contactpersoon noemen deed de truuk. Ik ben begonnen met Burnout Crash, een nieuwe topdown Burnout die op PSN en XBLA zal verschijnen en waarbij alles draait om het opblazen van auto’s en zoveel mogelijk schade maken. Kortom, een erg toffe game, al vraag ik me wel af hoelang het leuk blijft, omdat er niet zoveel verschillende levels zijn.
FIFA 12 wilde niemand doen en omdat ik geen idee had waar de rest gebleven was ben ik daar maar heen gegaan, met name om de slimme vragen die de aanwezige mannen aan de developer stelde af te luisteren en met 3-0 vernederd te worden. Ik wilde graag nog naar SSX en/of FIFA Street, afhankelijk van wat mogelijk was, maar ondertussen was het al zo laat dat ik door moest naar Ubisoft, dus ik heb de rest voor de anderen over moeten laten helaas.
Op weg naar Ubisoft kwam ik Wesley en Roy tegen, die vlak naast elkaar beide op een massagestoel zaten, maar elkaar nog niet hadden opgemerkt
Bij Ubisoft was het rommelig geregeld. Tegen Ron was gezegd dat we alle games gingen bekijken, maar op de planning stonden we maar voor twee games, en die presentaties begonnen ook nog eens niet op tijd. Ik was al bijna bang dat Just Dance 3 aan mijn neus voorbij zou gaan, maar gelukkig bleek dat Leon ter plekke regelde dat we overal naar binnen konden, en dus heb ik RayMan: Origins, Just Dance 3, Raving rabbids: Alive & Kicking, Black Eyed Peas Experience en Your Shape gezien, en uiteindelijk zelfs nog Anno 2070 zodat ik een deel van Nordic Games kon skippen. Roy zou vast naar Nordic Games gaan, maar daar aangekomen bleek dat die afspraak helemaal niet doorging. Ondertussen was ik ook alweer bij Ubisoft vertrokken en voor de ingang kwam ik Roy weer tegen. Ondertussen was het alweer bijna tijd voor mijn tweede afspraak bij Microsoft, Dance Central 2!
De man van Harmonix die vorig jaar nog bij EA de presentatie over Rock Band gaf, gaf dit jaar de Dance Central 2 presentatie. Ik herkende hem bij binnenkomst al, maar geen flauw idee waarvan precies tot hij vertelde dat hij van Harmonix was. Bij de presentatie gaf hij aan dat het vooral geweldig was dat je nu met twee spelers tegelijk kon spelen en dat ik zei dat je Just Dance 3 met vier spelers kon spelen vond hij niet zo leuk, en hij begon subtiel Just Dance 3 af te kraken en dat zij de benen van alle spelers niet goed herkennen blablabla. Maar op mijn vraag waarom mensen Dance Central 2 moesten kopen ipv Just Dance 3 had hij dan weer geen concreet antwoord. Dat gaat nog een vergelijkend waren onderzoek worden dit najaar! Maar hij bedankte me na afloop wel voor de kritische vragen
Met mijn fast-pass ben ik vervolgens naar de Kinect-booth gegaan, waar ik Fruit Ninja heb gespeeld. Best leuk, maar wel voor korte duur. Enige uitdaging of afwisseling herkende ik in ieder geval niet in de game. Vervolgens heb ik nog een foto rondje over de beurs gemaakt en heb ik halverwege nog even DanceStar Party gespeeld, want ik had tenslotte nog niet alle dansspellen gespeeld. Iemand die heel lelijk verkleed was als deku tree of iets dergelijks stond ook te dansen, dus dat was een mooi moment voor een laatste foto voordat ik richting mijn laatste GamesCom-afspraak vertrok met de Marketing Director voor Kinect. Hier had ik samen met wederom maar twee anderen een gesprek over welke richting ze met Kinect op willen en wat ze de komende tijd te bieden hebben. Erg jammer dat dit pas aan het eind van de GamesCom was, maar desondanks wel interessant en ook hier weer de mogelijkheid om kritische vragen te stellen
Met deze afspraak was de GamesCom voor mij ten einde. Na nog een derde mislukte poging om in de stinkende nerdhal een of andere code voor Fipo te krijgen was de GamesCom ook voor mij ten einde. In een drukke trein ben ik alleen terug naar het hostel gegaan, waar de rest ook allemaal al zat. Toen de tas was ingepakt en de lakens waren ingeleverd vertrokken we met zn allen nog een keer naar de Dom, om daar nog even een ‘waar is Ritse?’-groepsfoto te maken, gevolgd door een echt ‘waar is Ritse?’-zoekplaatje. Iedereen waarmee ik dit jaar naar de GamesCom ging, inclusief mijzelf, is te vinden op onderstaande foto. Voor de duidelijkheid, het gaat om Ron, Roy, Karel, Wesley, Kevin en ik. Succes!
De jongens gingen de stad om ergens te eten, terwijl Roy en ik een pizzabroodje haalde en naar de trein gingen. Op het perron stond al een enorm lange ICE trein klaar maar vlak nadat we de juiste, nog lege, coupé hadden gevonden vertrok de trein en pas vlak voor vertrek kwam eindelijk de juiste trein langsrijden. Helaas moesten wij coupé 32 hebben, en die reed ons als allereerste voorbij, dus Roy en ik stonden vermoeid op en toen de trein stil stond, stonden we bij coupé 26. De meest logische redenatie is dan om verder te lopen naar het eerste treinstel dat voorbij kwam rijden, maar uiteraard wilde Roy de andere kant op, want daar zou vast ook een coupé 32 zijn ofzo… Het heeft in iedergeval wat moeite gekost om hem te overtuigen om naar coupé 32 die we hadden gezien te lopen, en dat de trein écht naar Amsterdam ging en ze dat niet voor niets op de trein zetten. Maar na drie keer checken ging hij dan toch mee naar binnen. Ondanks dat we deze rit tien euro extra betaalden, hadden we nu veel slechtere plaatsen, gewoon twee stoelen naast elkaar zonder tafeltje of wat dan ook. Maar wel in een gewone coupé, en dus konden we eindelijk echt Pimpampet spelen, waarbij ik Roy wederom dik versloeg, ook al was het iets minder dik dan de heen weg. Voor ons zaten nog wat andere GamesCom-nerds, waaronder iemand die drie uur in de rij had gestaan bij Battlefield 3
Maar afgezien van een kleine vertraging en een Roy die elke vijf minuten ging kijken of het gunstiger was om in Eindhoven of in Utrecht uit te stappen en hoeveel tijd we dan hadden voor een Swirls, was het een voorspoedige reis.
Uiteindelijk was ik rond elf uur bij mn ouders om mn fiets op te halen en vlak voor middernacht was ik daadwerkelijk thuis. De GamesCom was erg tof, maar het was ook erg jammer dat ik niet de hele week gebleven ben. Als ik volgend jaar ga, doe ik dat toch anders! Maar de beurs zelf was wel een stuk beter geregeld dan de E3, alleen waren de E3-feestjes veel epischer en daardoor de E3 als geheel, al geef puur qua beurs zelf duidelijk de voorkeur aan de GamesCom. Ook omdat het niet puur op Duitsers is gericht, terwijl de E3 wel duidelijk puur op Amerikanen is gericht.
Gerelateerde berichten:







Dat gezeur over die trein… Het was gewoon onduidelijk!
Hoeveel duidelijker wil je het hebben? Het stond op de trein, en het treinstel reed langs zodat we precies wisten waar het was. Het is gewoon dom om te denken dat ze twee treinstellen met hetzelfde nummer in één trein gebruiken.