De eerste dag van Leipzig was helemaal volgepland met persconferenties. Ik heb ze niet allemaal bezocht, maar wel een flink aantal. Ik begon samen met Jaap om 10.00 uur bij Konami. Konami is geen bedrijf dat me erg interesseert, ze maken vooral puur Japanse games en die boeien me gewoon niet. De persconferentie zelf was wel leuk aangekleed. Eerst een trailer van een Animal Crossing-kloon, waarna de presentator van de persconferentie op het podium kwam om vervolgens de Konami-baas aan te kondigen. Deze zei vervolgens helemaal niks boeiends, maar je kan ook niet alles hebben natuurlijk. Daarna een tweetal aankondigingen van nieuwe Castlevania-games, waaronder één fighter. Eigenlijk bestond heel de persconferentie uit games die voor mij niet boeiend waren, met uitzondering van één game; Rock Revolution. Ook Konami komt met een eigen drum-game, gepresenteerd door een hippe negert met een ouderwetse Will Smith-coupe uit zijn fresh prince-tijd. Daarna nog een of andere nieuwe actie game met een groot monster waarvan we alleen een trailer kregen, en toen was de persconferentie weer ten einde. We kregen nog een boekje met alle games die genoemd waren, en een doosje met artwork van die monster-game.


Ubisoft
Na Konami begon aan de overkant van de gang de persconferentie van Ubisoft. Ubisoft heeft altijd wel grote titels, waaronder mijn favoriet, de Rainbow Six-serie. Vol goede zin gingen Roy, Jaap en ik dus naar die persconferentie. Helaas was de persconferentie in het Duits, dat was al jammer, maar verder hadden ze ook nog eens niets boeiends te melden. Ze hadden een of ander meisje meegenomen dat het symbool werd van de Duitse simpele cash-games voor kinderen en dat was het wel. Het enige nieuws was een nieuw deel van Anno, maar ook daar kan ik niet warm voor lopen. Ubisoft was de Halo Wars van de dag.
Disney Interactive
Na Ubisoft was het tijd voor Disney. Disney staat niet echt bekend om hoogwaardige titels, maar er stonden een hele lading games opgesteld, en de nieuwsgierigheid won, dus op naar de Disney-presentatie. De presentatie was eigenlijk alleen voor genodigden, maar er was nog plek dus konden Roy, Jaap en ik naar binnen. Daar werden we getrakteerd op filmpjes van de nieuwe Highschool Musical-games, een Singstar-kloon daarvan, een Disney-Buzz! en zelfs een heuse Disney drum-game welke je alleen met je Wiimote en Nunchuck bestuurt. Tot slot werd de race-game Pure gepresenteerd welke er goed uit zag. Na afloop kregen we nog een goodiebag met een poster van High School Musical (helaas achtergebleven in Leipzig), de DVD van High School Musical 2 en de DVD van Hanna Montana. Topfilms dus!
Na Disney ging Roy naar Deep Silver voor wat Square Enix nieuws, en gingen Jaap en ik proberen een hapje eten te scoren. Om 14.00 uur was het vervolgens tijd voor de volgende persconferentie, Activision. Jaap moest naar een presentatie en dus ging ik alleen.
Activision
Gelukkig was ik ruim op tijd bij Activision want het zat helemaal vol. Ik had een plekje op de tweede rij weten te bemachtigen, met goed zicht op het podium. Activision had een indrukwekkende line-up. Een nieuwe James Bond-game, Call of Duty 5 en natuurlijk Guitar Hero: World Tour. Ondanks deze indrukwekkende line-up vielen mijn ogen tijdens een trailer van Call of Duty toch eventjes dicht, ondanks het keiharde geluid van geweerschoten, bommen en ander oorlogstuig. Maar je weet hoe dat gaat, opeens schrik je op van ‘hé, ik heb wat gemist’ en ben je weer klaar wakker. Mooi op tijd voor het Guitar Hero: World Tour-gedeelte, wat erg uitgebreid was. Daarna was de presentatie ten einde, en zonder perskit of wat dan ook kon ik het afgezette gedeelte verlaten. Beetje magertjes hoor, zeker in vergelijking met kleinere uitgevers.


Na de presentatie van Activision was het eindelijk tijd om vrij rond te lopen. Roy stond me al op te wachten en samen hebben we nogmaals een rondje in zaal 3 en 5 gemaakt en wat games bekeken en foto’s gemaakt.
EA en Sony
Tijdens de presentatie van Fallout 3 werd ik echter gebeld door iemand van EA. We werden daar een kwartier geleden al verwacht. Een beetje vreemd, want in mijn agenda stond die afspraak voor donderdag… Maar goed, Roy en ik dus snel naar EA om daar onder het genot van een drankje naar wat behind closed doors presentaties te luisteren. Roy bij Mirror’s Edge en Left 4 Dead, en ik bij de Sims 3. Na afloop daarvan konden we nog de laatste helft van de Sony presentatie meepikken. Op weg daarheen zagen we Jaap zitten op een bankje aan de kant met zn ogen dicht. Dit staat uiteraard op film, inclusief de giechelende meisjes naast hem. Bij Sony waren we net op tijd voor de belangijkste aankondiging SingStar: Disney

. En Roy was teleurgesteld bij eindaankondiging, dat geen Final Fantasy VII-remake, maar Heavy Rain bleek te zijn

Na afloop van de persconferentie hebben we nog een drankje gedronken en toen op naar de camping om in te checken en de tent op te zetten.
Na de beurs
We reden in één keer naar de camping toe, waarschijnlijk dankzij de LilLil. Daar hebben we de tent opgezet en slaapklaar gemaakt en vervolgens zijn we richting het centrum vertrokken om daar te gaan eten. We hebben pizza gegeten bij een pizzaria en vervolgens gingen we op zoek naar de locatie van de Sony-borrel. Deze hebben we uiteindelijk gevonden, maar helaas had Sony een fout gemaakt. Lucas had gevraagd of we namen door moesten geven, maar dat hoefde niet. Uiteindelijk bleek dat dat toch wel moest en dus kwamen we er niet in. Echt heel erg was dat ook niet, want na een nacht overslaan en een hele dag beurs vond niemand het erg om richting bed te gaan. Helaas ging dit niet zo makkelijk als gedacht, deze keer moest de RoyRoy de weg naar de camping wijzen. Het gevolg hiervan was dat we na 1,5 uur rondrijden eindelijk de camping vonden, dat terwijl het normaal een ritje van een kwartiertje hoort te zijn :’) Nouja, kan gebeuren… Daarna konden we eindelijk gaan slapen.

Gerelateerde berichten:
- Leipzig – Dag 1 part one